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《时空幻境》评价 时空幻境 知乎

作者:admin 更新时间:2024-11-08
摘要:当我们追溯独立游戏的起源,就会发现其实独立游戏已经有很长的历史了,早在九十年代就有独立游戏开发者或团队,截止到目前独立游戏已有将近三十年的历史。之所以要在这里提,《时空幻境》评价 时空幻境 知乎

 

我们今天要说的游戏是《时空幻境》。这款游戏是由乔纳森·布洛(Jonathan Blow)和后来著名的埃德蒙·麦克米伦(Edmund McMillen)在十多年前联合制作的。主要的一个是Jonathan Blow 提供的游戏创意。他完成游戏原型后,请埃德蒙·麦克米伦一起打磨。整个过程历时两年,最终游戏于2008年正式上线。

《时空幻境》一经推出就斩获无数奖项。无论是游戏设计、创新、剧情和音乐,都是业界最好的。可以说,它一经推出就获得了业界大满贯,在独立游戏的发展史上留下了浓墨重彩的一笔。

引人深思的剧情

故事开始于主角蒂姆利用自己对时间的掌控,穿梭于各个世界,冒险拯救他深爱的公主。每进入一个世界,游戏都会给玩家几本书,这些书讲述的是主角的故事,这实际上是每个世界故事的总结。到这里,故事还是很平淡、平凡,但当主角历经千难万险找到公主后,故事发生了转折。

当玩家到达终点时,他会看到一名骑士绑架了公主,公主大声呼救。当主角真正从骑士手中救出公主时,游戏就会停止并重新开始,但这一次它讲述了另一个与游戏开始完全相反的故事:游戏中的每个关卡都是关于公主和蒂姆的。设定中,蒂姆想要用检查站困住公主,公主用检查站阻止蒂姆,以免被蒂姆追上。游戏最后的骑士并没有绑架公主,而是带她逃跑。

以操控时间为核心的游戏

作为一款动作益智游戏,《时空幻境》的主要操作是跳跃。面对怪物时,你只需要跳到它们上面就能杀死它们。当然,游戏的核心是控制时间。玩家可以控制时间的逆转,调整时间的速度来弥补自己在这个过程中所犯下的错误和失误。当然,对于游戏中的主角蒂姆来说,这个能力可以弥补他所犯下的错误。

玩家不会在这个游戏中失败,它不会让你失败并从头开始。当你在游戏中失败时,你可以使用游戏中的时间倒带功能回到之前的任意时间点,继续通关。因此,游戏的操作整体上比较简单,但《时空幻境》之所以被称为杰作的原因之一并不是因为它的玩法,而是玩法与剧情的高度融合。

控制时间真是一种强大的能力。世界上谁不想掌控时间呢?每个人都有自己后悔的时刻。我们常说,“如果时光可以倒流,我绝不会这样做”。但显然,现实生活中是不存在这样的事情的,而一旦你有这样的想法,就说明你做了错事或者不应该做的事。因为人生没有逆行的功能,所以我们必须脚踏实地的走好每一步。即使我们犯了错误,也要用心去弥补,而不是想着时光倒流。

画风及音乐

为了让画面更加艺术化,乔纳森·布洛特意请来了已经非常著名的漫画家大卫·赫尔曼来为游戏安排场景。作为一名职业画家,他尽力使画面贴合世界的每一个场景、每一个层次,同时又让画面充满艺术性。游戏的整体风格是朦胧的,这也体现了游戏名字中的“幻境”,使得游戏整体看起来非常朦胧,仿佛真的是在一个奇幻世界中。

从游戏的剧情、玩法、画面和音乐来看,《时空幻境》已经是一款优秀的独立游戏,但它想要表达的远不止于此。虽然游戏讲述的是拯救公主的传统故事,但游戏中的每一个元素都可以看到现代科学的缩影。游戏中的最后一本书中有一行对话:“我们成功了!” “我们都变成了混蛋。这正是原子弹设计者奥本海默在原子弹爆炸成功后对身边的人说的话。 “我们都变成了私生子。”这句话也凸显了奥本海默对成功制造原子弹的遗憾。

游戏最后,蒂姆一直在追公主,想要将她困在关卡中。这也象征着奥本海默在制造出原子弹后的悔恨,想将这项技术锁在笼子里。但他所做的一切都是徒劳。游戏的起始界面是一座被火海吞没的城市。游戏结束时,如果玩家操作不当,就会被火海吞没。这是原子弹爆炸后的场景。一切都被毁灭了,主角绝望地逃离这片充满绝望的土地。土地。

原子弹是世界上最强大的武器之一。可以说是科技在军事上最直接的体现。也可以说,技术是一把双刃剑。它可以是天使,也可以是魔鬼。因为科技的发展,我们的生活越来越美好,但也正是因为科技的美好,我们的世界依然每天都处于水深火热之中。奥本海默之所以反悔,是因为他展现出了科技最可怕的一面,无数人因此而丧生。尽管技术是无辜的,但创造技术的人会因无法控制其力量而感到困扰。

结语

虽然《时空幻境》是一款十几年的老游戏,但十几年后的今天,我们仍然可以从中得到一些感悟:关于时间,关于科技和社会的发展。在时间控制上,我们不能像游戏中那样随意回去重新开始。我们只有一次生命,这句话我们从小就知道。时间不能浪费,但很多人的时间都被浪费了。当大多数人意识到这一点时,时间已经溜走了。